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盐与献祭和盐与避难所对比分析 盐与避难所祈祷大全

日期:2023-03-10 09:04:07人气:9

导读:盐与献祭和盐与避难所对比分析:盐与牺牲和前作比哪款好?游戏上线到现在不少玩家已经通关了,不少玩家和前作进行了对比,这里给大家整理了盐与献祭和盐与避难所对比分析,一起来看下吧。

盐与献祭和盐与避难所对比分析 盐和避难所结局解析

  盐与牺牲和前作比哪款好?游戏上线到现在不少玩家已经通关了,不少玩家和前作进行了对比,这里给大家整理了盐与献祭和盐与避难所对比分析,一起来看下吧。

盐与献祭和盐与避难所对比分析

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  游戏模式:

  1代: 2D黑魂+技能树+自由跑图(怪基本固定)。

  2代: 2D黑魂+技能树+自由跑图(出怪多模式)+怪乱斗+刷子+Boss刷新。

  个人还是比较喜欢2代,主要是场景模式多变,刷子也是一大亮点。

  装备系统:

  1代: 基本固定,搭配很好玩

  2代: 三个随机属性饰品,虽然词条模式还是有明显倾向,但增加刷子动力。

  (单个装饰升级后词条应该是固定的-有待验证,但不能预览或选择,也不是原属性升级,这个差评,刷新了升级的意义)。

  个人还是比较喜欢2代,主要是刷子的区别,一代收集齐就只有玩搭配。

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  武器

  类别:2代比1代多,好评。

  动作:增加了不少,前后摇多了,不过感觉一代扎实一点,其中吐槽一下太刀,后拉再劈两刀不实用。

  攻速:攻速不明,不试不知道(实际上一代也是),因为不同属性武器版面威力区别很大,完全无法提前知道。

  属性:大多数有复杂属性,不过受影响的还是力敏为主,这个一代会更清晰,属性武器一定要求魔力或者信念,差评。

  效果:有点不明所以,例如毒系平A不中毒,版面被套路降低了,还不直接淘汰?又例如弓弩,雷弓是直接伤害,火冰都是延时伤害,毒要打几枪才有效其他:武器没有了重量,差评,武器作为搭配模组出现,差评,盾的存在感为0(虽然我一代也不带盾),差评。

  

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